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Le Grand Quizz science en direct du Musée d'Histoire Naturelle de Lille

Pour la 30e édition de la Fête de la science, le rendez- vous quotidien « Science en direct » revient avec une nouvelle formule. Chaque jour, tous...

«Intelligence artificielle et gestion de l’erreur»

Le casque de réalité virtuelle « OCULUS » travaille sur l'interaction naturelle de l'utilisateur avec le monde virtuel en utilisant directement ses...

Ils seront au Village des Sciences : BeeBot

Une petite présentation ?Beebot , pour vous servir ! Vous êtes anglaise ?D’origine effectivement, mais en tant que "robot abeille", mon...

Atelier Intermed #16 : Ados & Sciences

Atelier Intermed #16 : Ados & Sciences Intermed, la série d’ateliers de l’Amcsti dédiée aux médiatrices et médiateurs culturel·les et...

La Fête de la science de l'UTC en vidéos

Le pôle culture scientifique, technologique et industrielle de l'université de technologie de Compiègne vous propose cette chaîne pour découvrir...

Numérique en eaux troubles

Les ressources en eau sont fragilisées par les activités humaines et le réchauffement climatique. De nombreuses études et des travaux de...

Journées nationales de l'Archéologie

Pilotées par l’Inrap sous l’égide du ministère de la Culture, les Journées nationales de l’archéologie (JNA) qui se déroulent cette année les 15,...

« Trouver c’est bien, partager c’est mieux » Marion Guibourdenche nous parle du contrat doctoral mission science société

Doctorante en 2ème année Biologie et santé entre le laboratoire PériTox (UPJV) (1) et l’équipe PETALES (Unilasalle), Marion Guibourdenche a intégré...

Bien vieillir après un traumatisme crânien

Découvrez le projet de l'unité de recherche de "Psychologie : Interactions Temps Emotions Cognition" (PSITEC) de l'Université de Lille Le projet...

Concevoir des jeux avec des organismes de recherche, l’exemple de Bioviva. Entretien avec Igor Davin

Chef de projet spécialisé en game design depuis 2019, Igor Davin a démarré sa carrière en tant que journaliste en presse jeunesse. Parallèlement,...